|
|
Przedmioty
Antidote - ratuje zatrute pokemony (psn). Cena: 100$.
Awakening - budzi śpiące pokemony (slp). Kosztuje 200$.
Bicycle - Rower. Dzięki niemu można się szybciej poruszać.
Bike Voulcher - Bilet który można zamienić na rower.
Boulderbadge - odznaka którą dostajemy za pokonanie Brocka. Dzięki niej zwiększa się ATTACK naszych pokemonów. Pozwala też na użycie ciosu Flash.
Burn Heal - ratuje spalone pokemony (brn). Koszt: 250$.
Calcium - podwyższa Special na stałe. Kosztuje: 9800$.
Carbos - polepsza współczynik Speed na stałe. Cena: 9800$.
Card Key - otwiera "drzwi" wewnątrz budynku Sliph Co.
Casacadebadge - odznaka którą dostajemy za pokonanie Misty. Dzięki niej słuchają się nas wszystkie poksy poniżej 30 levelu. Pozwala też na użycie ciosu Cut poza walką.
Coin - Monety z kasyna w Celadon. Cena: 1000$ za 50 monet.
Coin Case - Służy do przechowywania monet z Rocket Game Corner w Celadon.
Dire Hit - Zwiększa możliwość wystąpienia Critical Hit. Kosztuje 650$.
Dome Fossil - Skamielina Kabuto którą można zmienić w prehistorycznego pokemona (w PokeLab na Cinnabar Island).
Earthbadge - odznaka którą dostajemy za pokonanie Giovanni`ego. Dzięki niej słuchają się nas wszystkie nasze poksy, niezależnie od levelu.
Elixer - Pokemon odzyskuje 10 PP na wszystkie ataki.
Escape Rope - Gdy jesteś w jakimś "niebezpiecznym" miejscu (Jaskinia, wypalone labolatorium na Cinnabar) ten przedmiot przenosi cię przed ostatnio odwiedzone Pokemon Center. Cena: 550$.
Ether - dodaje stracone w jednym ataku 10 PP.
Exp. All - Sprawia, że po walce wszystkie pokemony (nawet jeśli nie brały udziału w walce) dostają Exp. Points.
Fire Stone - Służy do ewoluowania niektórych ognistych pokemonów: Vulpixa w Ninetalesa, Growlithe w Arcanine'a, oraz Eevee'ego we Flareona. Koszt: 2100$.
Fresh Water - działa jak Super Potion. Można go użyć do przekupienia strażnika który pilnuje wejścia do Saffaron City. Cena: 200$.
Full Heal - działa jak Awaekning, Antidote, Paralyz Heal, Burn Heal, Ice Heal razem wzięte. Koszt: 600$.
Full Restore - Dodaje stracone w walkach HP i leczy "nienormalny" STATUS pokemona (np. jeśli jest spalony lub zatruty, Full Restore oprócz dodania HP wyleczy go także z tej dolegliwości). Cena: 3000$.
Gold Teeth - Złote zęby. Zanieś je do Warden'a w Fushia City (przed jego domem jest tabliczka z napisem "SAFARI ZONE WARDEN`s HOME"). W zamian dostaniesz HM04.
Good Rod - wędka do łowienia wodnych pokemonów. Lepsza niż Old Rod, gorsza niż Super Rod.
GreatBall - Służy do łapania dzikich pokemonów. Pokemon może się z niego wyrwać. Jest lepszy niż PokeBall, ale gorszy niż UltraBall. Cena: 600$.
Guard Spec. - Chroni pokemona przed specjalnymi atakami przeciwnika. Działa tylko podczas jednej walki. Koszt: 650$.
Helix Fossil - Skamielina Omanyte którą można zmienić w tego prehistorycznego pokemona (w PokeLab na Cinnabar Island).
HM - Uczy pokemonów nowych ataków. Można go użyć wielokrotnie, ale tych ataków pokemon nie może się już "oduczyć". Ataki te można wykorzystywać poza walką - np. HM01 służy do wycinania krzaczków. W ciągu całej gry można znaleźć 5 HM`ów.
HP Up - podwyższa pokemonowi HP (na stałe). Kosztuje: 9800$.
Hyper Potion - dodaje stracone w walkach 200 HP. Cena: 1500$.
Ice Heal - ratuje zamarznięte pokemony (frz). Koszt: 250.
Iron - polepsza współczynik Defense na stałe. Kosztuje 9800$.
ItemFinder - Odnajduje przedmioty które nie są widoczne, np. leżące pod drzewem. ItemFinder nie lokalizuje ich dokładnie, a jedynie pokazuje że są gdzieś tutaj. Dodatkowo nie włącza się sam, lecz to my gdy chcemy sprawdzić czy w naszej okolicy jest ukryty przedmiot, używamy go.
Leaf Stone - Służy do ewoluowania niektórych roślinnych pokemonów: Weepinbella w Victrebella
Glooma w Vilepluma, Exeggcute'a w Exeggutora. Kosztuje 2100$.
Lemonade - Dodaje 80 HP. Można go użyć do przekupienia strażnika który pilnuje wejścia do Saffaron City. 350$.
Lift Key - dzięki niemu można używać windy znajdującej się w podziemiach Rocket Game Corner w Celadon.
Marshbadge - odznaka którą dostajemy za pokonanie Sabriny. Dzięki niej słuchają się nas pokemony poniżej 70 levelu.
MasterBall - Służy do łapania dzikich pokémonów. W całej grze jest (podobno) tylko jeden MasterBall, lecz za to każdy pokemon się w niego złapie.
Max Elixer - Pokemon odzyskuje całe PP na wszystkie ataki.
Max Ether - dodaje stracone w jednym ataku całe PP.
Max Potion - dodaje stracone w walkach HP (bez limitu). Cena: 2500$.
Max Repel - Sprawia że słabe pokemony trzymają się z dala od ciebie. Działa przez 250 kroków. Kosztuje 700$.
Max Revive - Służy ożywiania przegranych (fnt) pokemonów. Taki Max Potion dla zdechłych pokemonów.
Moon Stone - Służy do ewoluowania niektórych normalnych pokemonów: Jigglypuffa w Wigglytuffa,
Clefairy w Clefable, Nidorinę w Nidoqueen oraz Nidorino w Nidokinga.
Nugget - Bryłka złota. Nie robi nic, prócz tego że można ją spieniężyć za 5000$.
Oak`s Parcel - Rzecz, którą trzeba zanieść Prof. Oakowi. Nie da się jej użyć.
Old Amber - Skamielina Aerodactyla którą można zmienić w prehistorycznego pokemona (w PokeLab na Cinnabar Island).
Old Rod - Wędka do łowienia wodnych pokemonów. Na tą wędkę złapie się tylko Magikarp.
Paralyz Heal - ratuje sparaliżowane pokemony (par). Cena: 200$.
PokéBall - Służy do łapania dzikich pokémonów. Pokemon może się z niego wyrwać, PokeBall jest najsłabszą ze wszystkich kul. Cena: 200.
PokéDoll - Dzięki temu przedmiotowi można uciec z walki z dzikim pokemonem. Kosztuje 1000.
PokeFlute - Dzięki niemu można obudzić śpiące pokemony np. Snorlaxa, lub pokemona który został uśpiony w czasie walki (można go od razu użyć w podczas trwania walki).
Potion - dodaje stracone w walkach 20 HP. Cena: 300$.
PP Up - Podwyższa PP na dany atak (na stałe).
Protein - podwyższa współczynik Attack na stałe. 9800$.
Rainbowbadge - odznaka którą dostajemy za pokonanie Ericy. Dzięki niej słuchają się nas pokemony poniżeej 50 levelu. Pozwala też na użycie ataku Strengh poza walką.
Rare Candy - Podwyższa pokemona o 1 level.
Repel - Sprawia że słabe pokemony trzymają się z dala od ciebie. Działa przez 100 kroków. Cena: 350$.
Revive - Służy ożywiania przegranych (fnt) pokemonów. Oddaje połowę HP. Koszt: 1500$.
SafariBall - specjalny rodzaj kuli do łapania pokemonów, którego można używać tylko na Safari Zone. Koszt: 500$ za 30 kul + wejście na Safari Zone.
Sliph Scope - pozwala na zidentyfikowanie pokemonów z Pokemon Tower w Lavender Town.
Secret Key - otwiera drzwi do Gymu na Cinnabar Island.
Soda Pop - Dodaje 60 HP. Można go użyć do przekupienia strażnika który pilnuje wejścia do Saffaron City. Koszt: 300$.
Soulbadge - odznaka którą dostajemy za pokonanie Kogi. Dzięki niej zwiększa się DEFENSE naszych pokemonów. Pozwala też na użycie ciosu Surf.
S.S. Ticket - Bilet dzięki któremu można wejść na statek S.S. Anne.
Super Potion - dodaje stracone w walkach 50 HP. Koszt: 700$.
Super Repel - Sprawia że słabe pokemony trzymają się z dala od ciebie. Działa przez 200 kroków. Cena: 500$.
Super Rod - Wędka do łowienia wodnych pokemonów. Jest najlepszą z wędek.
Thunderbadge - odznaka którą dostajemy za pokonanie Lt.Surge`a. Dzięki niej zwiększa się SPEED naszych pokemonów. Pozwala też na skożystanie z ciosu FLY poza walką.
Thunder Stone - Służy do ewoluowania niektórych elektrycznych pokemonów: Pikachu w Raichu oraz Eevee'ego w Jolteona. Koszt: 2100$.
Town Map - Mapa miast, dróg, jaskin itp. w grze. Można ją dostać od siostry Garego, ale Town Map wisi na ścianach większości domów w grze.
TM - Uczy pokemonów nowych ataków. Można go użyć tylko raz. Te ataki można później zastąpić innymi. Ataki których uczą nie można ich używać poza walką (wyjątki: TM28, TM30, TM41). W ciągu całej gry można zdobyć 50 różnych TM`ów.
UltraBall - Służy do łapania dzikich pokémonów. Pokemon może z niego uciec, ale UltraBall jest najlepszą kulą z tych które można kupić. Cena: 1200$.
Volcanobadge - odznaka którą dostajemy za pokonanie Blaina. Dzięki niej zwiększa się współczynnik SPECIAL naszych pokemonów.
Water Stone - Służy do ewoluowania niektórych wodnych pokemonów: Staryu w Starmie, Shelldera w Cloystera, Poliwhirla w Poliwartha, oraz Eevee'ego we Vaporeona. Cena: 2100$.
X Accuracy - poprawia celność, ale tylko na jedną walkę. Koszt: 950$.
X Attack - podwyższa atak, ale tylko na jedną walkę. Cena: 500$.
X Defend - polepsza obronę, ale tylko na czas jednej walki. Cena: 550$
X Special - poprawia współczynnik Special, ale tylko na jedną walkę. Kosztuje: 350$.
X Speed - polepsza szybkość, ale tylko na czas jednej walki. Koszt: 350$.
|
|
|