| Zdolność |
Opis |
| Air Lock |
Na pokemona nie działają żadne efekty pogodowe |
| Arena Trap |
Zapobiega zmienieniu poka, lub jego ucieczce. Nie działa na poki latające, oraz posiadające Levitate |
| Battle Armor |
Pomaga pokemonowi przetrzymać Critical Hits |
| Blaze |
Zwiększa siłę poka ognistego do 150% gdy ilość Hit Pointsów zmniejszy się do 1/3 całości |
| Chlorophyll |
Zwiększa szybkość poka dwukrotnie, gdy świeci słońce |
| Clear Body |
Powoduje że przeciwnik używa ataków korzystając z najniższych twoich statystyk |
| Cloud Nine |
Efekty pogodowe działają na wszystkich członków drużyny |
| Color Change |
Typ poka zmieniany jest na typ ataku jaki użyje |
| Compoundeyes |
Zwiększa celność o 30% |
| Cute Charm |
30% szans na zakochanie się pokemona w czasie ataku bezpośredniego |
| Damp |
Uiemożliwia pokom w walce używaie selfdestruct i Explosion |
| Drizzle |
Zmienia pogodę na deszcz w czasie walki |
| Drought |
Zmienia pogodę na silne słońce w czasie walki |
| Early Bird |
Pokemon budzi się wcześniej z zaśnięcia |
| Effect Spore |
Odbiera przeciwnikowi który jest sparaliżowany, zatruty, lub uśpiony dodatkowe 10% |
| Flame Body |
Odbiera poparzonemu przeciwnikowi dodatkowe 30% |
| Flash Body |
Ochrania przed ognistymi atakami |
| Forecast |
Zmienia typ pokemona na związany z aktualną pogodą (słońce-ogień; deszcz-woda; grad-lodowy) |
| Guts |
Zwiększa siłę poka do 150% gdy ma problemy zdrowotne |
| Huge Power |
Zabiera moc z ataku, lecz efekt jest zmniejszony o połowę jeżeli zmieniona została zdolność |
| Hustle |
Atak zwiększony do 150%, lecz celność zmniejszona do 80% |
| Hyper Cutter |
Przeciwdziała mocom które redukują siłę ataku |
| Illuminate |
Zmniejsza szanse na znalezienie dzikiego poka, gdy jest na pierwszym miejscu |
| Immunity |
Przeciwdziała zatruciu pokemona |
| Inner Focus |
Zapobiega "cofaniu się" poka (efekt gdy twój pok nie może zaatakować, napis Pokemon flinched) |
| Insomnia |
Zapobiega zaśnięciu poka |
| Intimidate |
Zmniejsza atak przeciwnika |
| Keen Eye |
Zabezpiecza przed obniżeniem poziomu celności |
| Levitate |
Uniemożliwia atak typu ziemnego |
| Lightningrod |
Nie pozwala zaatakować przeciwnika atakiem elektrycznym w czasie walki 2 na 2 |
| Liquid Ooze |
Powoduje obrażenia gdy przeciwnik użyje ataku absorbującego HP |
| Magma Armor |
Zabezpiecza poka przed zamrożeniem |
| Magnet Pull |
Uniemożliwia pokom stalowym ucieczkę |
| Marvel Scale |
Zwiększa obronę do 150% gdy pok ma kłopoty zdrowotne |
| Minus |
Zwiększa atak specjalny do 150% gdy pokemon zostanie pozytywnie naładowany w walce |
| Natural Cure |
Leczy poka z problemów zdrowotnych po walce |
| Oblivious |
Przeciwdziała zakochiwaniu się naszego poka |
| Overgrow |
Zwiększa siłę poka roślinnego gdy HP spadnie poniżej 1/3 |
| Own Tempo |
Zapobiega zaplątaniu się pokemona (confuse) |
| Pickup |
Podnosi przedmiot od przeciwnika |
| Plus |
Podnosi specjalny atak gdy pok naładuje się negatywnie w czasie walki |
| Position Point |
Zabiera 30% więcej, jeżeli przeciwnik jest zatruty |
| Pressure |
Zmniejsza PP przeciwnika o 2 za każdym atakiem |
| Pure Power |
Patrz- Huge Power |
| Rain Dish |
Odnawia HP co turę jeżeli pada deszcz |
| Rock Head |
Zapobiega stracioe życia twojego poka gdy używasz ataku Submission, Take Down lub Double-Edge |
| Rough Skin |
Powoduje utratę HP przeciwnika kiedy używamy ataku bezpośredniego |
| Run Away |
Pozwala pokemonowi uciec od dzikich poków |
| Sand Stream |
Powoduje burzę piaskową w czasie walki |
| Sand Veil |
Pozwala pokemonowi łatwiej unikać ciosów w czasie burzy piaskowej |
| Shadow Tag |
Zapobiega zmienieniu poka, lub jego ucieczce |
| Shed Skin |
Daje pokowi 30% szans na powrót do zdrowia co turę |
| Shell Armor |
Pomaga pokemonowi przetrzymać Critical Hits |
| Shield Dust |
Ochrania poka przed dodatkowymi obrażeniami z ataków |
| Speed Boost |
Zabiera prędkość przeciwnikowi co turę |
| Soundproof |
Uwalnia poka od Grasswhistle, Growl, Heal Bell, Hyper Voice, Metal Sound, Perish Song, Roar, Screech, Sing, Snore, Supersonic i Uproar |
| Static |
Zwiększa ilość obrażeń o 30% jeżeli przeciwnik jest sparaliżowany |
| Stench |
Zmniejsza szanse na spotkanie dzikiego poka gdy jest on na pierwszym miejscu |
| Sticky Hold |
Zapobiega "okradzeniu" nas przez poka przeciwnika |
| Sturdy |
Ochrania poka przed atakami które wykańczają nas w jednej turze |
| Suction Cups |
Zabezpiecza poka przed zamianą kiedy przeciwnik użyje Whirlwind lub Roar |
| Swarm |
Zwiększa moc ataku typu robak, kiedy HP spadnie poniżej 1/3 |
| Swift Swim |
Podwaja prędkość gdy w czasie walki pada deszcz |
| Synchronize |
Powoduje zarażenie pokemona przeciwnika tym samym typem kłopotu zdrowotnego co my |
| Thick Fat |
Redukuje obrażenia o połowę kiedy pokemon jest atakowany przez typ ognisty |
| Torrent |
Powiększa do 150% moc poków wodnych gdy HP wynosi mniej niż 1/3 |
| Trace |
Przeciwdziała zdolnościom które ma przeciwnik |
| Truant |
Powoduje u poka zrobienie jego ruchu tylko co różną turę |
| Vital Sprit |
Przeciwdziała usypianiu |
| Volt Absorb |
Odnawia m\HP poka gdy jest atakowany przez elektryczne ataki |
| Water Veil |
Przeciwdziała poparzeniu |
| White Smoke |
Przeciwdziała atakom poka przeciwnika które zmniejszają twoje statystyki |
| Wonder Guard |
Na poka działają jedynie ataki na które jest słaby |