obrazek
Heroes | Chat | Forum | Oekaki | Pokédex | TOPlista | Nabór | Kontakt

Pokémon Fire Red & Leaf Green - TM & HM



O to przed wami spis TM'ów i Hm"ów, gdzie można je zdobyć, jak działają, jakiego typu są, macie podany także, power, accuracy i ilość początkującą PP(można przecież zwiększyć). Miłego przeglądania.


TM'y
#
TM:
Typ:
Opis:
Power
Accuracy
PP:
Lokalizacja:
01
Focus Punch
FIGHT
Na początku kolejki ładuje się, jeżeli przeciwnik nie zada ci ciosu to atakuje na początku 2 kolejki,trafi-zabiera energie i przeciwnik tchórzy(nie trafia cię w następnej kolejce).
150
100%
20
Sliph. Co 5F
02
Dragon Claw
DRAGON
Poprostu, normalnie na świecie atakuje, ale za to jak dobrze.
80
100%
15
Victory Road
03
Water Pulse
WATER
Atakuje,i ma 20% szans że skonfiuzuje przeciwnika.
60
95%
20
Cerulean Gym
04
Calm Mind
PSYCHIC
Pod czas walki podwyższa Sp. Attack i Sp. Defens.
--
--
20
Saffron Gym
05
Roar
NORMAL
Jeżeli walczysz z trenerem, to zmienia przeciwnikowi poka, jeżeli walczysz z dzikim, to zmusza poka do ucieczki.
--
100%
20
Na zewnątrz Mt.Moon, Celadon Mart
06
Toxic
POISON
Otruwa przeciwnika, co kolejke zwiększając intensywność.
--
85%
10
Fuschia Gym
07
Hail
ICE
Atakuje wszystkie wystawione do walki pokemony przez pięć kolejek, z wyjątkiem lodowych.
--
--
10
Victory Road
08
Bulk Up
FIGHT
Podwyższa Attack i Defens.
--
--
20
Sliph. Co 7F.
09
Bullet Seed
GRASS
Od 2 do 5 razy atakuje podczas kolejki.
10
100%
30
Mt. Moon Entrance
10
Hidden Power
NORMAL
Zależy od pokemona, jak zaatakuje.
--
100%
15
aktualnie nie wiadomo
11
Sunny Day
FIRE
Przez 5 kolejek świeci słońce, które wzmacnia ogniste ataki.
--
--
5
Safari Zone
12
Taunt
DARK
Powoduje że przeciwnik może tylko używać ataków, które ranią.
--
100%
20
TR Hideout 2B
13
Ice Beam
ICE
Atakuje, i ma 10% szans ,że zamrozi przeciwnika.
95
100%
10
Celadon Game Corner
14
Blizzard
ICE
Atakuje,i ma 10% szans że skonfiuzuje przeciwnika.
120
70%
5
Pokemon Mansion
15
Hyper Beam
NORMAL
1 kolejce atakuje, a w 2 "odpoczywa".
150
90%
5
Celadon Mart
16
Light Screen
PSYCHIC
Zwiększa Sp. Attack na 5 kolejek.
--
--
30
Celadon Mart Roof
17
Protect
NORMAL
Atak przeciwnika nic ci nie robi, ale jeżeli często go używasz to może nie zadziałać.
--
--
10
Power Plant
18
Rain Dance
WATER
Przez 5 kolejek pada deszcz, który zwiększa moc wodnych ataków.
--
--
5
Route 15
19
Giga Drain
GRASS
Rani twojego przeciwnika, i uzdrawia twojemu pokowi połowę HP zabranej przeciwnikowi.
60
100%
5
Celadon Gym
20
Safeguard
NORMAL
Przez 5 kolejek wrogi pok nie może zmienić twojego statusu(otruć, spalić itp.).
--
--
25
Celadon Mart Roof
21
Frustration
NORMAL
Im bardziej twój pok cię nie lubi tym mocniej atakuje wroga.
--
100%
20
TR Hideout 3B
22
Solarbeam
GRASS
Ładuje się w pierwszej kolejce i atakuje w drugiej.
120
100%
10
Pokemon Mansion
23
Iron Tail
STEEL
Atakuje, i ma 30% szans że obniży wrogowi Defens.
100
75%
15
Celadon Game Corner
24
Thunderbolt
ELECTR
Atakuje, i ma 10% szans że sparaliżuje przeciwnika.
95
100%
15
Celadon Game Corner
25
Thunder
ELECTR
Atakuje, i ma 10% szans że sparaliżuje przeciwnika.
120
70%
10
Power Plant
26
Earthquake
GROUND
Zabiera dwa razy więcej HP jeżeli przeciwnik użył Dig.
100
100%
10
Viridian Gym
27
Return
NORMAL
Im bardziej twój po ciebie lubi tym bardziej atakuje wroga.
--
100%
10
Route 12
28
Dig
GROUND
W pierwszej kolejce twój po się zakopuje, a w drugiej atakuje.
60
100%
10
Cerulean City, Celadon Mart
29
Psychic
PSYCHIC
Atakuje i ma 10% szans że obniży Sp. Defens wrogowi.
90
100%
10
Saffron City
3o
Shadow Ball
GHOST
Atakuje i ma 20% szans że obniży Sp. Defens wrogowi.
80
100%
15
Celadon Game Corner
31
Brick Break
FIGHT
Atakuje, i niszczy takie bariery jak Reflect i Light Screen.
75
100%
15
SS Anne, Celadon Mart
32
Double Team
NORMAL
Podwyższa prawdopodobieństwo że przeciwnik cię nie trafi.
--
--
15
Safari Zone
33
Reflect
PSYCHIC
Podwyższa Defens na 5 kolejek.
--
--
20
SS Anne 1B, Celadon Mart Roof
34
Shock Wave
ELECTR
Atakuje, i zawsze trafia przeciwnika.
60
--
20
Vermillion Gym
35
Flamethrower
FIRE
Atakuje i ma 10% szans że podpali przeciwnika.
95
100%
15
Celadon Game Corner
36
Sludge Bomb
POISON
Atakuje i ma 30% szans że otruje przeciwnika.
90
100%
10
Rocket HQ - Island 5
37
Sandstrom
ROCK
Atakuje wszystkie wystawione poki do walki przez 5 kolejek, prócz ziemnych, kamiennych, i stalowych.
--
--
10
Victory Road
38
Fire Blast
FIRE
Atakuje i ma 10% szans że podpali przeciwnika.
120
85%
5
Sliph Co. 7F, Cinnibar Gym
39
Rock Tomb
ROCK
Atakuje i obniża speed przeciwnikowi.
50
80%
10
Pewter Gym, Silph Co. 4F
40
Aerial Ace
FLYING
Atakuje i zawsze trafia w przeciwnika.
60
--
20
Route 9
41
Torment
DARK
Po użyciu przeciwnik musi używać co kolejke innego ataku.
--
100%
15
Silph Co. 4F
42
Facade
NORMAL
Jeżeli twój pok jest otruty, podpalony, lub sparaliżowany to atakuje wroga z dwukrotnie większą siłą.
70
100%
20
aktualnie nie wiadomo.
43
Secret Power
NORMAL
Atakuje i ma 30% szans ,że obniży jedną ze statystyk.
70
100%
20
Celadon Mart, Route 24
44
Rest
PSYCHIC
Odnawia twojemu pokowi HP i zasypia na dwie kolejki.
--
--
10
Route 9
45
Attract
NORMAL
Rzuca urok, na przeciwnika, w związku czym wróg zakochuje się i masz 50% szans że cię nie zaatakuje.
--
100%
15
Route 24, Celadon Mart
46
Thief
DARK
Atakuje i jeżeli przeciwnik trzyma jakąś rzecz zabierasz mu ją.
40
100%
10
Mt. Moon B2
47
Steel Wing
STEEL
Atakuje i ma 10% szans na podwyższenie sobie Defens.
70
90%
25
Safari Zone
48
Skill Swap
PSYCHIC
Zamienia się z przeciwnikiem na umiejętności(Abilities)
--
100%
10
Route 12
49
Snath
DARK
Po użyciu odczekujesz 1 kolejkę i jeżeli przeciwnik cię np. otruje lub obniży jakiś statsy, to ty robisz to samo mu.
--
100%
10
TR Hideout B4
50
Overheat
FIRE
Atakuje i obniża ci bardzo Sp. Attack.
140
90%
5
Victory Road

HM'y

#
HM:
Typ:
Opis:
Power
Accuracy
PP:
Lokalizacja:
01
Cut
NORMAL
Podczas naszej wędrówki Pokemon ścina drzewka.
50
95%
30
SS Anne Capitain
02
Fly
FLYING
Dzięki temu HM'ie możesz przemieszczać pomiędzy wszystkimi miastami.
70
95%
15
Route 16
03
Surf
WATER
Pozwala ci pływać po wodzie.
95
100%
15
Safari Zone
04
Strength
NORMAL
Pozwala przesuwać takie okrąglutkie "kamyczki".
80
100%
15
Safari Zone Warden
05
Flash
NORMAL
Gdy jesteśmy w jaskini w której widzimi tylko naszego ludzika, a wszędzie jest ciemność, to nam rozjaśnia droge :D.
--
70%
20
Route 2
06
Rock Smash
FIGHT
Rozwala kamienie, które stoją nam na drodze. Różnią się od tych okrąglutkich, które możemy przepychać.
20
100%
15
Rainbow Island 1
07
Waterfall
WATER
Pozwala się "wspinać" po wodospadach.
80
100%
15
Rainbow Island 4


Jeżeli zauważyliście jakieś błędy w informacjach, lub w grafice, albo wiecie gdzie można zdobyć TM 42 lub TM 10 zgłaszajcie się na email: kurak105@wp.pl

By Kurak & Tom


Powrót
Kopiowanie Materialów ze strony bez zezwolenia autorów - ZABRONIONE!