|
|
S
Strenght - Atak psycho-kamienny, przeniesie każdy kamien. Pokemon używa siły psychicznej i przesówa głazy. Tego ataku potrzebujesz żeby miec piątą odznake w grach johto (g/s/c).
Surf - Atak nazwany surfowaniem (dla mnie to pływanie),surf'a przyjmują wodne - normalne poki. Dzięki temu HM pokemony mogą pływać na wodzie. Dobry atak. Pokonuje ogniste pokemony z łatwoscią.
Sleep - Jeżeli na statusie pisze SLP oznacza to że pokemon robi sobie drzemke. Lepiej jest użyc na ten nieprzyjemny status Awakening. Pokemon sie obudzi i można walczyć dalej. Jeśli go nie masz to musisz poczekać kilka tur aż się sam obudzi.
Sleep talk - Pieśń spania usypia pokemona,w ten sposób przeciwnik traci ture i można go atakować. Ten atak robi SLEEPA który jest opisany powyrzej.
Silver Cave - Jaskinia znajdująca sie pomiędzy Johto a Kanto. Można w niej spotkać Asha (Reda) kiedy zdobędzie sie 16 odznak.
Safari Zone - Strefa znajdująca sie tylko w starszych i najnowszych wersjach gier pokemon, w g/s/c safari zostało zamknięte. W Fuchsia City pewien lasek pełen trawy i pokemonów. Płaci sie pare groszy, dostajesz kilka SAFARIBALL i zaczyna sie połów. Niestety safari jest na czas do utracenia SAFARIBALLI, lub skończenia czasu. W R/B/G/Y można zdobyć HM06 Surf znajdujący sie na końcu.
Shadow ball - To atak duchowy,pok rzuca czarną kulke w przeciwnika i odbiera sporo HP (to zalezy od siły pokemona).
Smoke ball - Jeżeli dziki pokemon niechce ci uciec urzyj smoke balla i zwiewasz.
Squirtlebottle - konewka pomaga ci zmusić drzewko (Sudowoodo) blokujące droge do walczenia, razem z jego usunięciem.
Super rod - super wędka, to jest taka sama wętka jak zwykła tylko umożliwia większe szanse na zlapanie pokemona.
SS.Ticket - bilety na S.S.Anne, Dostajesz je od prof.Elma po pokonaniu elite4.
Silver wing - Srebrne piuro prawdopodobnie nalerzące do LUGII, potrzebujesz go aby ją spodkać.
Jeśli chcesz aby jakieś pojęcie zostało tu wyjaśnione pisz do Szyszkiewicza. |
|
|