|
|
Stadiony
1 Gym:
Narazie nie można walczyć z tym liderem. Wrócimy wkrótce.
2 Gym:
Dwóch trenerów przed liderką, używane są skalne pokemony.
Trener 1: Geodude 10 Lv, Geodude Lv 8, Geodude 6 Lv.
Trener 2: Geodude 11 Lv.
Liderka: Geodude 14 Lv, Nozupasu 15 Lv.

Dostaje się odznakę kamienia i TM039, czyli coś podobnego do Rock throw, tylko że pojawia się jeszcze taki krzyżyk. Zdjęcie:

3 Gym:
Tutaj jest bardzo ciemno. Prawie nic nie widać. Lecz po pokonaniu Kolejnych trenerów widzimy więcej.
Trzech trenerów przed liderką, używane są walczące pokemony.
Trenerka 1: Asanan 14 Lv
Trener 2: Machop 14 Lv
Trenerka 3: Asanan 12 lv, Asanan 12 Lv, Machop 12 Lv.
Lider: Machop 17 lv, Makunosita 18 Lv.

Dostajesz odznakę uderzenia i TM08...czyli jakiś walczący TM ^^. Tutaj zdjęcie Gymu, ale bez cienia:

4. Gym
 Tutaj musimy popisać się zdolnością logicznego myślenia by przejść przez elektryczny labirynt Czterech trenerów przed liderem, używane są pokemony elektryczne, psychiczne, walczące, normalne Trener 1: Electrike 18Lv, Magnemite 18Lv Trener 2: Zigzagoon 19Lv Trener 3: Voltorb 17Lv, Voltorb 17Lv, Voltorb 17Lv Trenerka 4: Meditite 19Lv Lider– WATTSON: Magnemite 22Lv,Voltorb 20Lv,Magneton 23Lv
 Dostajemy tutaj DYNAMO BADGE oraz TM34 – Shock Wave
5. Gym
 Tutaj sprawa wygląda trochę gorzej, ale sobie poradzimy: ZOBACZ Pięciu trenerów przed liderką, używane są pokemony ogniste, psychiczne, walczące Trener 1: Slugma 22Lv, Slugma 22Lv, Numel 22Lv Trener 2: Kecleon 24Lv Trenerka 3: Numel 23Lv, Slugma 23Lv Trenerka 4: Meditite 24Lv Trener 5: Slugma 23Lv, Numel 23Lv Liderka– FLANNERY: Slugma 26Lv, Slugma 26Lv, Torkoal 28Lv
 Otrzymujemy HEAT BADGE oraz TM50 – Overheat
1. Gym
 Powracamy do Petalburg City. Wybieramy sobie prawą albo lewą stronę, i dochodzimy do lidera–naszego ojca Siedmiu trenerów przed liderem, używane są pokemony normalne Trener 1: Delcatty 27Lv Trenerka 2: Delcatty 27Lv Trener 3: Linoone 27Lv Trenerka 4: Linoone 27Lv Trener 5: Linoone 27Lv Trenerka 6: Zangoose 27Lv Trener 7: Zangoose 27Lv Lider– NORMAN: Slabing 28Lv, Vigoroth 30Lv, Slaking 31Lv
 Otrzymujemy BALANCE BADGE oraz TM42 – Facade
6. Gym
 Przed wejściem do gymu możemy mieć kłopot z Kecleonem. A w opis poruszania się w gymie: ZOBACZ Czterech trenerów przed liderką, używane są pokemony latające, normalne, wodne, smoki, stalowe Trener 1: Doduo 30Lv Trenerka 2: Swablu 30Lv Trener 3: Taillow 29Lv, Swellow 29Lv Trener 4: Wingull 28Lv, Swellow 28Lv, Pelipper 28Lv Liderka–WINONA: Swellow 31Lv, Pelipper 30Lv, Skarmory 32Lv, Altaria 33Lv
 Otrzymujemy FEATHER BADGE oraz TM40–Aerial Ace
7. Gym
 Gym w Mossdeep City. Dojście skomplikowane ZOBACZ
Sześciu trenerów przed liderkami, używane są pokemony psychiczne, normalne, latające Trener 1: Kirlia 37Lv Trenerka 2: Kirlia 36Lv, Kirlia 36Lv Trener 3: Girafarig 35Lv, Kadabra 35Lv Trener 4: Xatu 37Lv Trenerka 5: Ralts 36Lv, Kirlia 36Lv Trener 6: Ralts 36Lv, Kadabra 36Lv Liderki–TATE i LIZA: Lunatone 42Lv, Solrock 42Lv
 Otrzymujemy MIND BADGE oraz TM04– Calm Mind
8. Gym
 Ostatni gym. Mamy utrudnione dojście: ZOBACZ Osiem trenerek przed liderem, używane są pokemony wodne, roślinne, lodowe, ciemność, ziemne Trenerka 1: Luvdisc 41Lv Trenerka 2: Goldeen 40Lv, Wailmer 40Lv Trenerka 3: Seaking 41Lv Trenerka 4: Azumarill 41Lv Trenerka 5: Wailmer 40Lv, Wailmer 40Lv Trenerka 6: Azurill 36Lv, Marill 38Lv, Azumarill 40Lv Trenerka 7: Lombre 41Lv Trenerka 8: Carvana 39Lv, Wailmer 39Lv, Sharpedo 39Lv Lider–WALLACE: Luvdisc 40Lv, Whiscash 42Lv, Sealeo 40Lv, Seaking 42Lv, Milotic 43Lv
 Otrzymujemy RAIN BADGE oraz TM03–Water Pulse |
|
|